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RAIDSONIC 4K Micro USB 3.0 auf HDMI® Adapter »I...
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79,00 € *
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ICY BOX IB-AC514 4K Micro USB 3.0 auf HDMI® Adapter Passt nicht, gibts nicht! Das IB-AC514 kann alle Notebooks mit Micro USB 3.0 Anschluss um einen HDMI® Ausgang mit bis zu 3840x2160 erweitern und diese mit HDMI® Monitoren/TVs verbinden. Es können bis zu sechs IB-AC514 an einem Notebook angeschlossen werden, ohne eine extra Grafikkarte zu installieren. Es kann Ihr Notebook-Display erweitern und spiegeln. Hauptmerkmale: Micro USB 3.0 auf HDMI® Adapter, Verbindet Notebooks über USB 3.0 mit HDMI® Monitoren/TV, Unterstützt Auflösungen bis zu 3840x2160 Pixel bei 30 Hz, Unterstützt bis zu sechs IB-AC514 an einem Gerät, Erweitert oder spiegelt Ihr Notebook-Display, Abwärtskompatibel mit älteren HDMI® Monitoren, Technische Daten: , Farbe: Schwarz, Material: Kunststoff, Auflösung: Bis zu 3840x2160@30 Hz, Chipsatz: DisplayLink DL5500, Schnittstelle: Micro USB 3.0 auf HDMI®, Betriebsystem: Windows 7/8.x, Verpackungsinhalt: 1x IB-AC514, 1x USB cable, 1x CD, 1 x QiG, Achtung: Eingeschränkte Unterstützung für MAC OS X mit USB Grafik Treiber Software DisplayLink V2.2 bis MAC OS X 10.9 und BETA V2.3 für MAC OS X 10.10 Bei Bedarf kann der Treiber hier heruntergeladen werden: http://displaylink.com/support/sla.php?fileid=120 ,

Anbieter: OTTO
Stand: 18.02.2020
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bft beidisetiger Adapter für Lichtschranken php...
7,80 € *
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BFT - BEIDSETIGER ADAPTER FÜR LICHTSCHRANKEN DER SERIE THEA/DESME PHP BI P903022

Anbieter: ManoMano
Stand: 18.02.2020
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bft 2 Adapter für ftc thea/desme php ada cc p90...
15,00 € *
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BFT - 2 ADAPTER FÜR DIE INSTALLATION VON LICHTSCHRANKEN DER SERIE THEA/DESME AUF CC-STÄNDERN PHP ADA CC P903021

Anbieter: ManoMano
Stand: 18.02.2020
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Java-basierte Frameworks
88,90 CHF *
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Inhaltsangabe:Einleitung: Gegenstand meiner Praxisphase bei EMB AG in Darmstadt war Erweiterung einer Verwaltungssoftware für Musikkataloge. Dieses Projekt, wie die meisten Projekte bei EMB AG, wurde innerhalb der LAMP-Umgebung realisiert. LAMP steht für Linux, Apache, MySQL und PHP. Die Verwaltungssoftware entstand mit Hilfe eines hauseigenen Frameworks. Dieses Framework ist in der Lage anhand spezifischer Konfigurationen alle nötigen PHP-Klassen zu generieren, um dann das Generat ohne weiteres Zutun in Betrieb zu nehmen. Schranken des erwähnten Frameworks bestehen darin, dass das Framework selbst und dessen Produkte nur mit LAMP-Plattform betrieben werden können. Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, eine Wissensgrundlage für ein neues Werkzeug zu schaffen ¿ ein Java-basiertes Framework. In diesem Zusammenhang werden nachfolgend theoretische Grundlagen und neue Technologien beschrieben sowie einige Frameworks als Vertreter vorgestellt. Aufbau der Arbeit Zunächst beginnen wir im Kapitel 1 mit einer Abgrenzung des Begriffs ¿Framework¿ von seinen Nachbarbegriffen wie Klassenbibliothek, Komponente oder Entwurfsmuster. Häufig werden diese Begriffe durcheinander gebracht, was natürlich zu unnötigen Missverständnissen führt. Im Kapitel 2 anschliessend werden Technologien und neue Standards dargestellt, die für später diskutierte Frameworks relevant sind. Begriffe wie MDA sind noch zu neu, um allgemein bekannt zu sein. Kapitel 3 vervollständigt die Wissensbasis mit für diese Arbeit besonders relevanten Entwurfsmustern ¿MVC¿, ¿Adapter¿, ¿Factory¿ sowie ¿Proxy¿. Im Kapitel 4 werden 3 der am meisten verbreiteten oder stark bekannten Frameworks vorgestellt. Deren Herkunft, Architektur und Besonderheiten werden beschrieben. Alle Produkte sind als Open Source Software verfügbar und somit für jeden Leser greifbar. Anschliessend, im Kapitel 5, wird eine einfache Verwaltungssoftware mit einem der 3 vorgestellten Frameworks (EMF) realisiert und das Ergebnis schliesslich im Kapitel 6 kurz analysiert. Kapitel 7 fasst die gewonnenen Erkenntnisse in einem Fazit zusammen. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: EINLEITUNG4 AUFBAU DER ARBEIT5 1.BEGRIFFSBESTIMMUNG6 1.1FRAMEWORK7 1.2KLASSENBIBLIOTHEKEN9 1.3KOMPONENTEN11 1.4ENTWURFSMUSTER12 2.STANDARDS UND TECHNOLOGIEN13 2.1GENERATIVE PROGRAMMIERUNG14 2.2MDA17 3RELEVANTE MUSTER21 3.1MODEL-VIEW-CONTROLLER22 3.2ADAPTER24 3.3FACTORY26 3.4PROXY27 4.FRAMEWORKS29 4.1STRUTS30 4.1.1Jakarta30 4.1.2Das [...]

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 18.02.2020
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Java-basierte Frameworks
74,00 € *
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Inhaltsangabe:Einleitung: Gegenstand meiner Praxisphase bei EMB AG in Darmstadt war Erweiterung einer Verwaltungssoftware für Musikkataloge. Dieses Projekt, wie die meisten Projekte bei EMB AG, wurde innerhalb der LAMP-Umgebung realisiert. LAMP steht für Linux, Apache, MySQL und PHP. Die Verwaltungssoftware entstand mit Hilfe eines hauseigenen Frameworks. Dieses Framework ist in der Lage anhand spezifischer Konfigurationen alle nötigen PHP-Klassen zu generieren, um dann das Generat ohne weiteres Zutun in Betrieb zu nehmen. Schranken des erwähnten Frameworks bestehen darin, dass das Framework selbst und dessen Produkte nur mit LAMP-Plattform betrieben werden können. Ziel der vorliegenden Arbeit ist es, eine Wissensgrundlage für ein neues Werkzeug zu schaffen ¿ ein Java-basiertes Framework. In diesem Zusammenhang werden nachfolgend theoretische Grundlagen und neue Technologien beschrieben sowie einige Frameworks als Vertreter vorgestellt. Aufbau der Arbeit Zunächst beginnen wir im Kapitel 1 mit einer Abgrenzung des Begriffs ¿Framework¿ von seinen Nachbarbegriffen wie Klassenbibliothek, Komponente oder Entwurfsmuster. Häufig werden diese Begriffe durcheinander gebracht, was natürlich zu unnötigen Missverständnissen führt. Im Kapitel 2 anschließend werden Technologien und neue Standards dargestellt, die für später diskutierte Frameworks relevant sind. Begriffe wie MDA sind noch zu neu, um allgemein bekannt zu sein. Kapitel 3 vervollständigt die Wissensbasis mit für diese Arbeit besonders relevanten Entwurfsmustern ¿MVC¿, ¿Adapter¿, ¿Factory¿ sowie ¿Proxy¿. Im Kapitel 4 werden 3 der am meisten verbreiteten oder stark bekannten Frameworks vorgestellt. Deren Herkunft, Architektur und Besonderheiten werden beschrieben. Alle Produkte sind als Open Source Software verfügbar und somit für jeden Leser greifbar. Anschließend, im Kapitel 5, wird eine einfache Verwaltungssoftware mit einem der 3 vorgestellten Frameworks (EMF) realisiert und das Ergebnis schließlich im Kapitel 6 kurz analysiert. Kapitel 7 fasst die gewonnenen Erkenntnisse in einem Fazit zusammen. Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis: EINLEITUNG4 AUFBAU DER ARBEIT5 1.BEGRIFFSBESTIMMUNG6 1.1FRAMEWORK7 1.2KLASSENBIBLIOTHEKEN9 1.3KOMPONENTEN11 1.4ENTWURFSMUSTER12 2.STANDARDS UND TECHNOLOGIEN13 2.1GENERATIVE PROGRAMMIERUNG14 2.2MDA17 3RELEVANTE MUSTER21 3.1MODEL-VIEW-CONTROLLER22 3.2ADAPTER24 3.3FACTORY26 3.4PROXY27 4.FRAMEWORKS29 4.1STRUTS30 4.1.1Jakarta30 4.1.2Das [...]

Anbieter: Thalia AT
Stand: 18.02.2020
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